Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Драконів Варт на поверсі 92.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Драконів Варт тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Драконів Варт веде слон на C6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H7.

пішak Драконів Варт просувається з B4 на B3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

Драконів Варт ставить ферзь на A5, стежачи за кожною клітиною. З H8 ладья наш герой змушує Драконів Варт захищатися.

З темряви Драконів Варт штовхає король на D7, поки слон наш герой займає H3, залишаючи F1 позаду. конь Драконів Варт досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E2 на D3.

З підземної хитрості Драконів Варт веде ферзь на A7. наш герой забирає пішak на F5 і залишає Драконів Варт під шахом.

пішak Драконів Варт просувається з E7 на E6. наш герой просуває слон з F5 на H3.

Жорстокий удар: пішak Драконів Варт забирає пішak наш герой на G3.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. Зваливши пішak на F2, Драконів Варт загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Драконів Варт.

Драконів Варт відповідає, рухаючи конь з B7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Драконів Варт веде ферзь на B6; потім твердою рукою наш герой веде пішak на D4.

слон Драконів Варт просувається з C6 на E4, і одразу після цього наш герой просуває конь з B1 на C3. Драконів Варт ставить слон на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A4. Прихованість. Пастка наш герой залишає Драконів Варт у розгубленості.

З темряви Драконів Варт штовхає слон на D1.

Мат! наш герой повергає Драконів Варт і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 92 statistics

Against Драконів Варт, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 92