Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Старший Трент на поверсі 29.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B3 на C4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Старший Трент тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Старший Трент ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
З темряви Старший Трент штовхає пішak на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Старший Трент відповідає, рухаючи ладья з E4 на C4. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з B3 на C4.
З підземної хитрості Старший Трент веде ладья на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і одразу після цього пішak Старший Трент просувається з D7 на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на D5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Старший Трент зникає без сліду.
Старший Трент ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4, і з темряви Старший Трент штовхає конь на A4.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B3 на A4.
Старший Трент відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на B3. З підземної хитрості Старший Трент веде ладья на H8.
наш герой забирає пішak на C6 і залишає Старший Трент під шахом.
король Старший Трент просувається з F7 на G7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з D4 на D5. Старший Трент ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах слон на B2.
З темряви Старший Трент штовхає король на G6. З D3 ферзь наш герой змушує Старший Трент захищатися.
Старший Трент відповідає, рухаючи король з G6 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З підземної хитрості Старший Трент веде король на E8. наш герой ставить шах ферзь на H5.
король Старший Трент просувається з E8 на D8. З F6 слон наш герой змушує Старший Трент захищатися.
Старший Трент ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.