Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Старший Трент на поверсі 29.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Старший Трент не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Старший Трент відповідає, рухаючи ладья з F5 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.

З підземної хитрості Старший Трент веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на C1.

Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на H1.

наш герой просуває король з D1 на D2. Зваливши конь на C1, Старший Трент загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Старший Трент штовхає ферзь на B2, поки король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.

Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на E2.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Старший Трент.

Старший Трент ставить шах ладья на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на F4. ладья Старший Трент просувається з C6 на C8; потім наш герой просуває король з F4 на G3.

Шах від Старший Трент: ладья вкорінюється на G5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4, і з темряви Старший Трент штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F4 на G5.

Старший Трент відповідає, рухаючи ферзь з E2 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5. Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на E5. ладья Старший Трент просувається з C8 на C3, і одразу після цього наш герой просуває король з E5 на D5.

конь Старший Трент досягає C7 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. Шах від Старший Трент: конь вкорінюється на E6.

король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Старший Трент.

Старший Трент ставить шах пішak на F6.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на F6.

З підземної хитрості Старший Трент веде ферзь на A2. Твердою рукою наш герой веде король на E5.

Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на E2.

наш герой просуває король з E5 на D4. Старший Трент ставить шах ферзь на E5.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на E5.

пішak Старший Трент досягає D6 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на D6.

Старший Трент відповідає, рухаючи ладья з C3 на C2. наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D5; потім з підземної хитрості Старший Трент веде ладья на C6.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D5 на C6.

король Старший Трент просувається з D8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

Старший Трент ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A5.

З темряви Старший Трент штовхає пішak на H5, і король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Старший Трент відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3, і одразу після цього з підземної хитрості Старший Трент веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Старший Трент просувається з C7 на B7.

наш герой просуває король з D2 на E3. Старший Трент ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Старший Трент штовхає король на B7, поки король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду. Старший Трент відповідає, рухаючи король з B7 на B8.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H3; потім з підземної хитрості Старший Трент веде король на B7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H3 на H4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Старший Трент відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 29