Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D5, і слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з H3 на G4.

пішak Гігантський щур просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Гігантський щур ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з F7 на F6.

наш герой просуває пішak з C5 на C6; потім гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F6. З G5 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з G6 на H7. наш герой просуває ферзь з C8 на C6, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, поки слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. На C1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з D2 на C1.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G8 на F8.

наш герой ставить шах слон на H6.

Гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4.

наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5