Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Benjamín A. кидає виклик Glade Witch на поверсі 28.
З точністю шукача пригод Benjamín A. забирає конь суперника на D1.
Гострота Glade Witch закриває партію: мат проти Benjamín A..
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak Benjamín A. займає H4, залишаючи H2 позаду. Glade Witch відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і benjamín A. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Glade Witch веде ферзь на B4. Твердою рукою Benjamín A. веде пішak на H6. конь Glade Witch досягає D1 і загрожує королю Benjamín A.
Benjamín A. забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на D1.
Мат. Glade Witch змикає петлю, і Benjamín A. падає на B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 28 statistics
Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.