Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Glade Witch на поверсі 28.
Glade Witch веде свою пішak з B4 на C3 і валить конь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Glade Witch тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з B1 на C3.
Зваливши пішak на F2, Glade Witch загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F2.
пішak Glade Witch падає на C3 і вирває конь у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.
Glade Witch відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. Завдяки Прихованість наш герой обманює Glade Witch на дошці.
З підземної хитрості Glade Witch веде конь на H6; потім твердою рукою наш герой веде конь на F3. ферзь Glade Witch просувається з C4 на D5, і одразу після цього наш герой просуває король з F2 на E1.
Glade Witch ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною.
Мат! наш герой повергає Glade Witch і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.