Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Кістяний лучник. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Кістяний лучник.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ставить шах ферзь на A4.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. Кістяний лучник веде слон з G6 на B1 і валить конь наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G3.

ферзь Кістяний лучник досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F1. Шах від Кістяний лучник: слон вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Кістяний лучник штовхає слон на F4, і одразу після цього ладья наш герой займає G2, залишаючи G3 позаду.

Кістяний лучник забирає ладья на G2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на G2.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на B3. З A4 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Кістяний лучник.

пішak Кістяний лучник просувається з E5 на E4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A7.

Кістяний лучник ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на E3.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B2.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з D3 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B2 на D4. З підземної хитрості Кістяний лучник веде слон на G5.

Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Кістяний лучник під шах.

пішak Кістяний лучник просувається з E7 на E6. наш герой просуває ферзь з C4 на E2. Завдяки Прихованість наш герой обманює Кістяний лучник на дошці.

Кістяний лучник ставить слон на H4, стежачи за кожною клітиною.

Ані наш герой, ані Кістяний лучник не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 9 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 15