Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на A4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Щурячий король тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з D1 на A4.
З темряви Щурячий король штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B5.
Зваливши пішak на B2, Щурячий король загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з B5 на B4.
На C1 Щурячий король перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. Щурячий король ставить шах ферзь на C2.
наш герой просуває король з E2 на E3; потім щурячий король ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Щурячий король штовхає ладья на D7. Мат. ладья наш герой на H8 не залишає Щурячий король шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.