Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на A4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Щурячий король тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з D1 на A4.

З темряви Щурячий король штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B5.

Зваливши пішak на B2, Щурячий король загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з B5 на B4.

На C1 Щурячий король перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. Щурячий король ставить шах ферзь на C2.

наш герой просуває король з E2 на E3; потім щурячий король ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Щурячий король штовхає ладья на D7. Мат. ладья наш герой на H8 не залишає Щурячий король шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10