Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F3 на G2 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи конь з A5 на C4. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A6.
Скелет просувається на A6 і забирає нашу ладья.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Скелет просувається з E8 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.
Скелет ставить ладья на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Скелет штовхає король на F6; потім конь наш герой займає D2, залишаючи F3 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з F5 на F4. З D2 на B3 конь наш герой поглинає пішak Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на F5. Твердою рукою наш герой веде конь на A5. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья Скелет просувається з F5 на H5, і наш герой просуває ладья з H1 на G1. Скелет ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на B7, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає ладья на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D6.
Скелет відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з D6 на E4. З підземної хитрості Скелет веде король на D7, і твердою рукою наш герой веде слон на G5.
Скелет веде ладья з E7 на E4 і валить конь наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H3.
Скелет просувається на H3 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2; потім з темряви Скелет штовхає ладья на D4. конь наш герой займає F1, залишаючи D2 позаду.
Скелет просувається на C4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає конь дошкою, з F1 на E3. ладья Скелет досягає C1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде конь на D1. ладья Скелет просувається з C1 на C2, і наш герой просуває король з E1 на F2.
Скелет ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. ладья Скелет досягає H2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Чистий удар: король наш герой валить ладья на H2.
Скелет забирає пішak на E2 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на G3. король Скелет просувається з E6 на D5, поки наш герой просуває король з G3 на F3.
Скелет ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G2.
Скелет веде ладья з C2 на G2 і валить ладья наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на G2.
Скелет відповідає, рухаючи король з D5 на C4. З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Скелет.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.
З підземної хитрості Скелет веде король на D3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B4.
король Скелет просувається з D3 на C2; потім наш герой просуває пішak з B2 на B3. Скелет веде король з C2 на B3 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Скелет штовхає король на A3; потім конь наш герой займає B2, залишаючи D1 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи король з A3 на B3. наш герой ковзає конь дошкою, з B2 на D1, і з підземної хитрості Скелет веде король на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Скелет просувається з C4 на C5. наш герой просуває король з F2 на E3.
Скелет ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Скелет штовхає король на A6, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде король на B5, і твердою рукою наш герой веде король на G6. король Скелет просувається з B5 на A6.
З G6 на G7 король наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6; потім з темряви Скелет штовхає король на A7.
король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з A7 на B7, і наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D6.
З підземної хитрості Скелет веде король на A6, поки твердою рукою наш герой веде король на C6. король Скелет просувається з A6 на A7.
наш герой просуває конь з D1 на B2; потім скелет ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на A8.
конь наш герой займає C4, залишаючи B2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з A8 на A7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B5.
З підземної хитрості Скелет веде король на A8. наш герой ставить шах конь на B6.
король Скелет просувається з A8 на B7. наш герой просуває король з B5 на C5, і одразу після цього скелет ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D5.
З темряви Скелет штовхає король на C8, поки король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з C8 на B8, і наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B6.
З підземної хитрості Скелет веде король на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.
король Скелет просувається з A8 на B8. наш герой просуває король з C6 на B5; потім скелет ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A6.
Скелет відповідає, рухаючи король з B8 на C8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на C7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 19 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.