Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з B5 на C3 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Ходяча могила ставить шах конь на C4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на A3. З D3 на D4 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
слон Ходяча могила просувається з D5 на E6. Чистий удар: конь наш герой валить конь на A3.
Ходяча могила ставить ферзь на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на B5. ферзь Ходяча могила досягає B4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D3, залишаючи D4 позаду. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на C3.
З B5 на C3 конь наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.
Ходяча могила веде слон з E6 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A2.
Прихованість. Пастка наш герой залишає Ходяча могила у розгубленості.
конь Ходяча могила досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на D4; потім ходяча могила ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.
Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.