Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Молодий Трент на поверсі 22.
слон наш герой приземляється на A6 і перемагає слон Молодий Трент!
наш герой падає від мата Молодий Трент. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A6.
З темряви Молодий Трент штовхає пішak на G2, і ладья наш герой займає G1, залишаючи H1 позаду. Жорстокий удар: ферзь Молодий Трент забирає слон наш герой на A6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.
З підземної хитрості Молодий Трент веде слон на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на F2; потім конь Молодий Трент просувається з B6 на C4.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього молодий Трент ставить слон на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
З темряви Молодий Трент штовхає пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Молодий Трент відповідає, рухаючи конь з C4 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G5 на H6.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Молодий Трент зникає без сліду.
Шах від Молодий Трент: ферзь вкорінюється на A5.
Твердою рукою наш герой веде король на F1. Молодий Трент ставить шах ладья на D1.
наш герой просуває король з F1 на F2. конь Молодий Трент досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Шах від Молодий Трент: конь вкорінюється на G5.
король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду. Молодий Трент ставить шах ладья на G1.
наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5. З тіні, Удар у спину. Молодий Трент втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Молодий Трент веде ферзь на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H6 на G7.
ладья Молодий Трент просувається з G1 на D1, і наш герой просуває ладья з C2 на C5. Мат: Молодий Трент добиває наш герой на E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Молодий Трент, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.