Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.

пішak наш герой приземляється на G5 і перемагає ферзь Ходяча могила!

Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.

Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з F6 на G7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на D6.

Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Ходяча могила просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з E3 на F4, і одразу після цього ходяча могила ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на E5.

король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду. Ходяча могила ставить шах ферзь на E2.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3; потім з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього ферзь Ходяча могила просувається з G4 на H4.

наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім ходяча могила ставить ферзь на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.

конь Ходяча могила досягає E2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G5 на H6.

конь Ходяча могила просувається з E2 на C3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

Ходяча могила ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F1, поки з темряви Ходяча могила штовхає король на D8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F8.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з F8 на F5. Шах від Ходяча могила: пішak вкорінюється на B4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

король Ходяча могила просувається з E7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на A3.

Ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5, і з темряви Ходяча могила штовхає пішak на B6.

З G7 ладья наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H7.

З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на B5; потім твердою рукою наш герой веде ладья на B7. Шах від Ходяча могила: пішak вкорінюється на B4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Ходяча могила ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7, поки з темряви Ходяча могила штовхає король на F5.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з F5 на E6. З E8 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

король Ходяча могила просувається з D5 на D4; потім наш герой просуває ладья з B7 на B5. Ходяча могила ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною.

З E5 ладья наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

пішak Ходяча могила падає на E5 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає пішak на E5 і залишає Ходяча могила під шахом.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з E3 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G2; потім твердою рукою наш герой веде пішak на H5.

король Ходяча могила просувається з G2 на H3, і одразу після цього наш герой просуває пішak з G3 на G4. король Ходяча могила падає на G4 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6, поки з темряви Ходяча могила штовхає король на H4. пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду, і ходяча могила відповідає, рухаючи король з H4 на G4.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F3. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Ходяча могила просувається з F3 на G2. З G5 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 14