Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
Волк просуває слон на C4 і забирає нашу ферзь.
Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
пішak Волк падає на B2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.
З темряви Волк штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Волк відповідає, рухаючи ладья з C5 на D5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Волк веде конь на H5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. конь Волк падає на C4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з C1 на C4.
Жорстокий удар: слон Волк забирає ферзь наш герой на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Волк штовхає слон на B5. З C8 ладья наш герой змушує Волк захищатися.
Волк відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C8 на C3. З підземної хитрості Волк веде конь на G3.
Твердою рукою наш герой веде ладья на H7. Жорстокий удар: конь Волк забирає пішak наш герой на E2.
наш герой забирає пішak на G7 і залишає Волк під шахом.
Волк ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C7. З темряви Волк штовхає ферзь на E4.
І це мат: наш герой завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.