Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

Волк просуває слон на C4 і забирає нашу ферзь.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Волк падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

З темряви Волк штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Волк відповідає, рухаючи ладья з C5 на D5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Волк веде конь на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. конь Волк падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з C1 на C4.

Жорстокий удар: слон Волк забирає ферзь наш герой на C4.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Волк штовхає слон на B5. З C8 ладья наш герой змушує Волк захищатися.

Волк відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з C8 на C3. З підземної хитрості Волк веде конь на G3.

Твердою рукою наш герой веде ладья на H7. Жорстокий удар: конь Волк забирає пішak наш герой на E2.

наш герой забирає пішak на G7 і залишає Волк під шахом.

Волк ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C7. З темряви Волк штовхає ферзь на E4.

І це мат: наш герой завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 21