Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E4 на D5 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Скелет ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.
З темряви Скелет штовхає ладья на F8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A5.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на C5.
З підземної хитрості Скелет веде слон на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і одразу після цього слон Скелет просувається з B7 на A6.
наш герой просуває конь з F3 на G5; потім скелет ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5.
З темряви Скелет штовхає слон на B5. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A5 на B5.
Скелет відповідає, рухаючи конь з D5 на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на C4; потім ладья Скелет просувається з D6 на D5.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього скелет ставить конь на H3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з E4 на D5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.
Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на F2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H3.
Зваливши слон на F1, Скелет загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на F1.
З підземної хитрості Скелет веде король на E7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на B4. король Скелет просувається з E7 на D7; потім наш герой просуває пішak з B4 на B5.
Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6, і з темряви Скелет штовхає король на D8.
пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з D8 на E8. наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Скелет веде король на D8. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
король Скелет просувається з D8 на D7. наш герой ставить шах ферзь на C7.
Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З D7 пішak наш герой змушує Скелет захищатися.
З темряви Скелет штовхає король на F8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.