Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
Ходяча могила веде свою ферзь з E4 на F4 і валить ладья наш герой!
Мат. Ходяча могила перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде ладья на D1, і король Ходяча могила просувається з E8 на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D3.
ферзь Ходяча могила досягає E6 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на A2; потім король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D1 на A1. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F4.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A2.
конь Ходяча могила просувається з D4 на F3. наш герой просуває ладья з A2 на A7, і ходяча могила ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ладья наш герой валить слон на B7.
пішak Ходяча могила досягає D4 і загрожує королю наш герой.
З C3 на D4 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C3. Ходяча могила просувається на B7 і забирає нашу ладья.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G1.
конь Ходяча могила просувається з F6 на G4. наш герой просуває слон з D3 на E4. Ходяча могила просувається на E4 і забирає нашу слон.
Забравши конь на G4, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.
З темряви Ходяча могила штовхає король на F8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F4.
Ходяча могила просувається на F4 і забирає нашу ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3, і з підземної хитрості Ходяча могила веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C3.
Ходяча могила ставить шах ферзь на C1.
наш герой просуває король з C3 на D4. ферзь Ходяча могила досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.
Шах від Ходяча могила: пішak вкорінюється на F6.
король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Ходяча могила ставить шах ферзь на C2.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G4. ферзь Ходяча могила досягає G2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на H5. Мат. Ходяча могила змикає петлю, і наш герой падає на H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.