Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Щурячий король!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Щурячий король відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.

Щурячий король ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Щурячий король штовхає конь на C8, і конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.

Щурячий король відповідає, рухаючи слон з A4 на B3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4. З підземної хитрості Щурячий король веде слон на C6.

наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з D4 на B3.

конь Щурячий король просувається з C8 на E7. наш герой просуває конь з B3 на D4, і одразу після цього щурячий король ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на D6.

З темряви Щурячий король штовхає конь на C8, поки слон наш герой займає F4, залишаючи D6 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D4 на C2.

З підземної хитрості Щурячий король веде слон на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на B4, і одразу після цього конь Щурячий король просувається з C8 на A7.

наш герой просуває конь з B4 на D3; потім щурячий король ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A7.

З темряви Щурячий король штовхає пішak на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.

З тіні, Удар у спину. Щурячий король втрачає фігуру від клинка наш герой.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D7.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на G4; потім твердою рукою наш герой веде ладья на D8. пішak Щурячий король просувається з B6 на B5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F8.

Щурячий король ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4, поки з темряви Щурячий король штовхає король на H8.

конь наш герой займає H5, залишаючи F4 позаду, і щурячий король відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Щурячий король під шахом.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на H8. наш герой ставить шах слон на E7.

король Щурячий король просувається з H8 на G7; потім наш герой просуває ладья з D8 на F8. Щурячий король ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.

З темряви Щурячий король штовхає пішak на B4. наш герой ставить шах конь на G8.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з H6 на G6. З F6 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.

король Щурячий король просувається з G5 на H5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Щурячий король ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F4, поки з темряви Щурячий король штовхає король на G7.

наш герой забирає пішak на G4 і залишає Щурячий король під шахом.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на H4. З підземної хитрості Щурячий король веде король на H8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Щурячий король.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 10