Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Geist. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на E3 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на E3.

конь Geist просувається з E6 на D4. З G1 на F3 конь наш герой поглинає ладья Geist.

Geist забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на E3.

Geist забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Geist відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на A3.

З підземної хитрості Geist веде слон на F4. З D1 на C2 ферзь наш герой поглинає конь Geist.

пішak Geist просувається з G3 на G2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G2.

Geist ставить слон на G3, стежачи за кожною клітиною. З C2 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Geist.

слон Geist досягає E1 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить слон на E1.

Geist відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З C4 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Geist.

З підземної хитрості Geist веде пішak на A6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка наш герой.

король Geist просувається з D7 на E8. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Geist під шах.

Geist ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1, і одразу після цього з темряви Geist штовхає пішak на E5.

ладья наш герой займає B6, залишаючи B1 позаду; потім geist відповідає, рухаючи король з F7 на F8. наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A7.

З підземної хитрості Geist веде король на G8. Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Geist шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13