Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Geist. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на E3 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на E3.
конь Geist просувається з E6 на D4. З G1 на F3 конь наш герой поглинає ладья Geist.
Geist забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на E3.
Geist забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Geist відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на A3.
З підземної хитрості Geist веде слон на F4. З D1 на C2 ферзь наш герой поглинає конь Geist.
пішak Geist просувається з G3 на G2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G2.
Geist ставить слон на G3, стежачи за кожною клітиною. З C2 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Geist.
слон Geist досягає E1 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E1.
Geist відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З C4 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Geist.
З підземної хитрості Geist веде пішak на A6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка наш герой.
король Geist просувається з D7 на E8. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Geist під шах.
Geist ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1, і одразу після цього з темряви Geist штовхає пішak на E5.
ладья наш герой займає B6, залишаючи B1 позаду; потім geist відповідає, рухаючи король з F7 на F8. наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A7.
З підземної хитрості Geist веде король на G8. Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Geist шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.