Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Benjamín A. кидає виклик Glade Witch на поверсі 28.

Сутичка з 10 ходів під поглядом підземелля.

Benjamín A. падає від мата Glade Witch. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на H4. З темряви Glade Witch штовхає слон на A2, і король Benjamín A. займає F1, залишаючи E1 позаду.

Шах від Glade Witch: пішak вкорінюється на E2.

Benjamín A. ковзає король дошкою, з F1 на G2, і одразу після цього з підземної хитрості Glade Witch веде слон на E6. Твердою рукою Benjamín A. веде король на G3.

На E1 Glade Witch перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Benjamín A. просуває король з G3 на F3. Мат. Glade Witch змикає петлю, і Benjamín A. падає на G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 28