Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F1 на E1 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.

пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. наш герой просуває пішak з F2 на F3; потім гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E4.

пішak Гігантський щур падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Гігантський щур ставить шах конь на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на E1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F1 на E1.

король Гігантський щур просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. На H1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G1.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F3.

пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з G4 на G5.

Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з B8 на C7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F4 на E2.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з D6 на C5. З E3 слон наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. І це мат: наш герой завершує партію на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5