Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, поки з підземної хитрості Скелет веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Скелет просувається з D7 на D6.

Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на F6.

Скелет просувається на F6 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Скелет штовхає слон на B6; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. Пішак Скелет коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. Скелет ставить шах ферзь на C1.

наш герой просуває король з E3 на F3. ферзь Скелет досягає D1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на G1.

король наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Скелет веде ферзь на C1. Твердою рукою наш герой веде король на G4. Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на G1.

наш герой просуває король з G4 на F4. Скелет ставить шах пішak на E5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Скелет штовхає король на D7; потім король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4. З підземної хитрості Скелет веде конь на B8.

Твердою рукою наш герой веде король на D3. ферзь Скелет досягає D1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D3 на E4, і скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

Скелет ставить шах пішak на C4.

король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
40
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 11