Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Кістяний лучник на поверсі 15.

король наш герой приземляється на D3 і перемагає ферзь Кістяний лучник!

наш герой падає від мата Кістяний лучник. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, і одразу після цього з підземної хитрості Кістяний лучник веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на E1; потім пішak Кістяний лучник просувається з C4 на C3.

наш герой просуває король з E1 на E2. Кістяний лучник ставить шах ферзь на D3.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з E2 на D3.

З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Кістяний лучник веде слон на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. пішak Кістяний лучник падає на H5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з C2 на D3; потім кістяний лучник ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Кістяний лучник штовхає король на G6, і король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім пішak Кістяний лучник просувається з B5 на B4.

наш герой просуває король з F3 на G2. З тіні, Удар у спину. Кістяний лучник втрачає фігуру від клинка наш герой.

Кістяний лучник ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2, поки з темряви Кістяний лучник штовхає пішak на B3.

король наш герой займає G1, залишаючи H2 позаду, і кістяний лучник відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на A3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E1. слон Кістяний лучник просувається з D7 на F5; потім наш герой просуває король з E1 на D1.

Кістяний лучник ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2, і з темряви Кістяний лучник штовхає слон на G6.

король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. На B1 Кістяний лучник перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. Кістяний лучник ставить шах ферзь на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на C1. Гострота Кістяний лучник падає на C2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 15