Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Benjamín A. кидає виклик Магма Дрейк на поверсі 90.

Сутичка з 32 ходів під поглядом підземелля.

Benjamín A. падає від мата Магма Дрейк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на E2. З темряви Магма Дрейк штовхає пішak на G6, і король Benjamín A. займає F3, залишаючи E2 позаду.

Магма Дрейк відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки benjamín A. ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості Магма Дрейк веде король на D8.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на E2; потім король Магма Дрейк просувається з D8 на E7. Benjamín A. просуває король з E2 на E1, і одразу після цього магма Дрейк ставить ферзь на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на E2. З темряви Магма Дрейк штовхає ферзь на E5, поки король Benjamín A. займає F3, залишаючи E2 позаду.

Магма Дрейк відповідає, рухаючи ладья з D6 на D5, і benjamín A. ковзає король дошкою, з F3 на G2. Шах від Магма Дрейк: ладья вкорінюється на D2.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на H3, і одразу після цього король Магма Дрейк просувається з E7 на D6. Benjamín A. просуває король з H3 на H4; потім магма Дрейк ставить конь на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на H3. З темряви Магма Дрейк штовхає пішak на C6, і король Benjamín A. займає H4, залишаючи H3 позаду.

Магма Дрейк ставить шах ферзь на D4.

Benjamín A. ковзає король дошкою, з H4 на G3, і одразу після цього з підземної хитрості Магма Дрейк веде пішak на E5. Твердою рукою Benjamín A. веде король на F3; потім король Магма Дрейк просувається з D6 на C7.

Benjamín A. просуває король з F3 на G3. Магма Дрейк ставить шах ферзь на F4.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на H3. Гострота Магма Дрейк падає на H2 — мат проти Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 90 statistics

Against Магма Дрейк, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 90