Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з C6 на A5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Паук штовхає пішak на G5, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з D5 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5.
З F3 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з B4 на D5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
Паук ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною. З G5 на D2 слон наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає конь на B4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
конь Паук досягає C2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і з підземної хитрості Паук веде пішak на C6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
Паук просувається на A3 і забирає нашу пішak.
З E5 на C6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. Паук просувається на A5 і забирає нашу слон.
З C6 на A5 конь наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Паук веде король на D6.
З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з A4 на B4, поки паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає король на F6; потім король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду.
Шах від Паук: пішak вкорінюється на E5.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4, і з підземної хитрості Паук веде король на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
король Паук просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з E5 на F6, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Паук веде король на B6.
З C4 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з B6 на A7. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки паук ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Паук штовхає король на A7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з A7 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на B8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.