Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Зомби на поверсі 12.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A8.

Зомби падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H5.

З темряви Зомби штовхає пішak на G2, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Зомби відповідає, рухаючи ладья з A7 на A8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на G1.

З підземної хитрості Зомби веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде конь на C3, і одразу після цього слон Зомби просувається з E4 на F3.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на H6.

Зомби ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.

З темряви Зомби штовхає слон на G8. наш герой забирає слон на G8 і залишає Зомби під шахом.

Зомби відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A8.

З підземної хитрості Зомби веде пішak на B4. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A8 на A6.

конь Зомби просувається з B7 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Зомби ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Зомби.

З темряви Зомби штовхає пішak на B3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.

Зомби відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на B5. На B1 Зомби перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B1.

пішak Зомби просувається з F6 на F5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G1 на G2.

Зомби ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B7, і з темряви Зомби штовхає король на F7.

конь наш герой займає E3, залишаючи D5 позаду, поки зомби відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. наш герой ковзає конь дошкою, з E3 на G4.

З підземної хитрості Зомби веде король на F8; потім твердою рукою наш герой веде конь на E5. пішak Зомби просувається з F4 на F3.

наш герой забирає пішak на F3 і залишає Зомби під шахом.

Зомби ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Зомби під шахом.

З темряви Зомби штовхає король на G8. наш герой ставить шах ферзь на G3.

Зомби відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E7 на A7. З підземної хитрості Зомби веде король на E8.

наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12