Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Camilo P. кидає виклик Ходяча могила на поверсі 14.
З точністю шукача пригод Camilo P. забирає ферзь суперника на A3.
Ходяча могила падає від мата Camilo P.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Camilo P. забирає ворожу ферзь, приземляючись на A3.
пішak Ходяча могила падає на E2 і вирває пішak у Camilo P.
Camilo P. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на E2.
слон Ходяча могила просувається з H7 на G6. Camilo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Ходяча могила ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Camilo P. ставить пішak на C4. З темряви Ходяча могила штовхає король на E7.
Camilo P. забирає ворожу слон, приземляючись на G6.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і camilo P. ковзає ладья дошкою, з G6 на G3. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F4.
Твердою рукою Camilo P. веде ладья на H3, і одразу після цього пішak Ходяча могила просувається з B6 на B5. Camilo P. забирає ворожу конь: пішak стрибає з C4 на D5.
Ходяча могила ставить пішak на B6, стежачи за кожною клітиною. Camilo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
З темряви Ходяча могила штовхає король на G8, і конь Camilo P. займає C3, залишаючи B5 позаду. Жорстокий удар: пішak Ходяча могила забирає конь Camilo P. на C3.
Camilo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Ходяча могила ставить шах пішak на F3.
Camilo P. забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на F3.
король Ходяча могила просувається з G8 на G7. Camilo P. ставить шах ладья на G3.
Ходяча могила ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Camilo P. ставить ферзь на D4. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на D6, поки ферзь Camilo P. займає H4, залишаючи D4 позаду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. Camilo P. ставить шах ферзь на H7.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F8. Мат. ладья Camilo P. на G8 не залишає Ходяча могила шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.