Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G5 на H6 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.
З темряви Скелет штовхає конь на B5, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з C6 на D6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім ладья Скелет просувається з D6 на D7.
наш герой просуває конь з B1 на D2, і одразу після цього скелет ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.
З темряви Скелет штовхає ладья на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F6 на G7.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на D8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Скелет просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з G8 на G5; потім скелет ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H6.
З темряви Скелет штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H6 на A6.
Скелет відповідає, рухаючи конь з B5 на A3. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Скелет під шахом.
З підземної хитрості Скелет веде король на B7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A5 на C5.
король Скелет просувається з B7 на A8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.
Скелет ставить ладья на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Скелет штовхає ладья на A7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з A7 на G7. наш герой ставить шах ферзь на F8.
З підземної хитрості Скелет веде король на B7. наш герой забирає ладья на G7 і залишає Скелет під шахом.
король Скелет просувається з B7 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.