Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Рыцарь на поверсі 46.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з H3 на F2 і забирає ворожу слон.
Мат. Рыцарь перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. Рыцарь ставить шах слон на F2.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F2.
Гострота Рыцарь падає на F2 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 46 statistics
Against Рыцарь, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.