Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Зомби на поверсі 12.
Жорстокий удар: ладья Зомби забирає ферзь наш герой на E2.
Мат! наш герой повергає Зомби і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на D4. ладья Зомби досягає E6 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім ладья Зомби просувається з E6 на F6. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B5.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Зомби.
Зомби ставить ладья на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2, поки з темряви Зомби штовхає конь на B5.
наш герой ставить шах ферзь на H8.
Зомби відповідає, рухаючи ладья з F3 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на H6.
З підземної хитрості Зомби веде ладья на F5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G4.
пішak Зомби падає на G4 і вирває слон у наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на G6.
Зомби ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Зомби.
Зомби ставить шах ладья на F2.
ферзь наш герой займає E2, залишаючи G4 позаду. Зваливши ферзь на E2, Зомби загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E2.
З підземної хитрості Зомби веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на A3, і одразу після цього конь Зомби просувається з B5 на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.
Зомби ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на H7.
З темряви Зомби штовхає король на D8, і конь наш герой займає C2, залишаючи A3 позаду. Зомби відповідає, рухаючи слон з D7 на C6.
наш герой ковзає конь дошкою, з C2 на D4. слон Зомби досягає B5 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Шах від Зомби: конь вкорінюється на C4.
наш герой просуває король з E3 на F4. Зомби ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.
З темряви Зомби штовхає король на C8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D4 на E6.
Зомби відповідає, рухаючи слон з B5 на D3. З H8 ладья наш герой змушує Зомби захищатися.
З підземної хитрості Зомби веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C5.
король Зомби просувається з D7 на C7. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.
Зомби ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на D4.
З темряви Зомби штовхає пішak на B6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Зомби відповідає, рухаючи король з C7 на B7. наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на A1, і одразу після цього з підземної хитрості Зомби веде король на C7.
З H7 ладья наш герой змушує Зомби захищатися.
король Зомби просувається з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.
Зомби ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Зомби штовхає король на C8.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B1 на B6.
Зомби відповідає, рухаючи король з C8 на D8. наш герой ковзає ладья дошкою, з H6 на H7; потім з підземної хитрості Зомби веде король на C8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на G6, і одразу після цього король Зомби просувається з C8 на D8. Мат. ладья наш герой на G8 не залишає Зомби шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.