Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на F1 і забирає ворожу ферзь.

Мат. Рой перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H7.

слон Рой просувається з F3 на D1. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D1.

Рой ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H1. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на F1.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на F1.

Мат: Рой добиває наш герой на F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26