Хроніка битви

У глибинах Склеп Nicolas C. зустрічає Fallen Priest обличчям до обличчя.

слон Nicolas C. приземляється на D2 і перемагає ферзь Fallen Priest!

Поєдинок закінчується нічиєю: Nicolas C. і Fallen Priest відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Nicolas C. просуває король з E1 на E2. конь Fallen Priest досягає D4 і загрожує королю Nicolas C.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на E3. Шах від Fallen Priest: ферзь вкорінюється на H6.

З E3 на D4 король Nicolas C. поглинає конь Fallen Priest.

Завдяки Прихованість Nicolas C. обманює Fallen Priest на дошці.

Fallen Priest відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки nicolas C. ковзає король дошкою, з D4 на C5. З підземної хитрості Fallen Priest веде ладья на B6, і твердою рукою Nicolas C. веде конь на E2.

Fallen Priest веде ферзь з H6 на D2 і валить пішak Nicolas C.

Чистий удар: слон Nicolas C. валить ферзь на D2.

Fallen Priest ставить ладья на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить слон на C3; потім з темряви Fallen Priest штовхає ладья на B6.

король Nicolas C. займає C4, залишаючи C5 позаду, і одразу після цього fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З C4 на C5 король Nicolas C. поглинає пішak Fallen Priest.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на E8. Чистий удар: слон Nicolas C. валить пішak на A5.

ладья Fallen Priest просувається з B6 на E6. З A5 на C7 слон Nicolas C. поглинає слон Fallen Priest.

Fallen Priest ставить ладья на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на D6, і одразу після цього з темряви Fallen Priest штовхає ладья на F7.

король Nicolas C. займає C6, залишаючи D6 позаду. Прихованість. Пастка Nicolas C. залишає Fallen Priest у розгубленості.

Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з F7 на E7. Чистий удар: слон Nicolas C. валить пішak на G3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Fallen Priest зникає без сліду.

Шах від Fallen Priest: ладья вкорінюється на E6.

Твердою рукою Nicolas C. веде король на D5. Fallen Priest веде ладья з E6 на E2 і валить конь Nicolas C.

Nicolas C. просуває король з D5 на D4; потім fallen Priest ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить слон на B8, і одразу після цього з темряви Fallen Priest штовхає король на D8.

Чистий удар: слон Nicolas C. валить пішak на A7.

Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з E2 на C2, поки nicolas C. ковзає король дошкою, з D4 на E3. З підземної хитрості Fallen Priest веде король на D7, і твердою рукою Nicolas C. веде слон на D4.

Шах від Fallen Priest: ладья вкорінюється на E2.

З E3 на E2 король Nicolas C. поглинає ладья Fallen Priest.

Fallen Priest ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на F3; потім з темряви Fallen Priest штовхає король на C7.

король Nicolas C. займає F4, залишаючи F3 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6, і nicolas C. ковзає король дошкою, з F4 на E4.

Завдяки Прихованість Nicolas C. обманює Fallen Priest на дошці.

З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на H4, і одразу після цього твердою рукою Nicolas C. веде король на F4. король Fallen Priest просувається з C7 на D6; потім nicolas C. просуває король з F4 на G4.

Fallen Priest ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на F5. З темряви Fallen Priest штовхає король на E7.

Забравши пішak на F6, Nicolas C. загоняє Fallen Priest під шах.

Fallen Priest відповідає, рухаючи король з E7 на F7. З F6 на G5 слон Nicolas C. поглинає пішak Fallen Priest.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на F8. Чистий удар: слон Nicolas C. валить пішak на H4.

Нічия. Підземелля зберігає імена Nicolas C. і Fallen Priest.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 4
First capture
move 2
Skills used
4

Floor 17 statistics

Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 17