Хроніка битви

У глибинах Склеп Francesc зустрічає Geist обличчям до обличчя.

конь Francesc приземляється на E5 і перемагає ладья Geist!

Мат! Francesc повергає Geist і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak Francesc поглинає ладья Geist.

Прихованість. Пастка Francesc залишає Geist у розгубленості.

король Geist просувається з E8 на D8. Чистий удар: пішak Francesc валить конь на E3.

Geist ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Francesc ставить конь на F3; потім з темряви Geist штовхає король на E8.

Чистий удар: конь Francesc валить ладья на E5.

З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка Francesc.

Geist відповідає, рухаючи слон з B8 на D6. Francesc ковзає конь дошкою, з E5 на C6, поки з підземної хитрості Geist веде слон на B8.

Чистий удар: конь Francesc валить слон на B8.

пішak Geist просувається з E7 на E5; потім francesc просуває слон з F1 на E2. Geist ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Francesc ставить пішak на H4.

З темряви Geist штовхає пішak на E4; потім пішak Francesc займає H5, залишаючи H4 позаду. Geist відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

Francesc ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, і з підземної хитрості Geist веде слон на E8. Твердою рукою Francesc веде пішak на H7, поки король Geist просувається з E7 на F8.

Перетворення: на H8 Francesc перетворює пішака на ферзь.

Geist ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: Francesc стягує петлю, виводячи слон на H5.

З темряви Geist штовхає король на E6. Забравши слон на E8, Francesc загоняє Geist під шах.

Geist відповідає, рухаючи король з E6 на D6. Francesc ковзає конь дошкою, з B8 на C6. Francesc активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Geist.

З підземної хитрості Geist веде пішak на G4, і твердою рукою Francesc веде ферзь на C8. король Geist просувається з D6 на D5.

З C6 на A5 конь Francesc поглинає пішak Geist.

Geist ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З C6 ферзь Francesc змушує Geist захищатися.

З темряви Geist штовхає король на E5. З H5 на G4 слон Francesc поглинає пішak Geist.

Geist відповідає, рухаючи пішak з A7 на A6. І це мат: Francesc завершує партію на H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13