Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Ходяча могила. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
Ходяча могила забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з E1 на D1. Ходяча могила веде конь з C2 на A1 і валить ладья наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Ходяча могила штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з D5 на B4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F8.
З B2 на A1 король наш герой поглинає конь Ходяча могила.
ферзь Ходяча могила просувається з H7 на G6. наш герой просуває пішak з A2 на A3. Ходяча могила ставить шах конь на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A2. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на F4; потім король наш герой займає B2, залишаючи A2 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ходяча могила зникає без сліду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з G6 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
король Ходяча могила просувається з E7 на F7. З H1 на H6 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H4, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає пішak на F5.
ладья наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G6. З F5 на D5 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
пішak Ходяча могила просувається з B6 на B5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D4.
Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B4; потім з темряви Ходяча могила штовхає пішak на B6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З B5 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на H7, поки твердою рукою наш герой веде пішak на A4. король Ходяча могила просувається з H7 на H8, і наш герой просуває пішak з A4 на A5.
Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає король на H8.
пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде ладья на A6. король Ходяча могила просувається з F7 на E7, поки наш герой просуває пішak з F4 на F5.
Ходяча могила ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G6.
пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи король з G6 на H5. наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Ходяча могила просувається з G4 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Ходяча могила ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G8.
З темряви Ходяча могила штовхає король на F4. пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з F4 на E5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F5, і твердою рукою наш герой веде пішak на B7.
король Ходяча могила просувається з F5 на F4. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Ходяча могила ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G4.
наш герой ставить шах ферзь на G8.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G4 на F5. З H7 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
король Ходяча могила просувається з G4 на F4, і наш герой просуває ферзь з G8 на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Ходяча могила відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.