Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Ходяча могила. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

Ходяча могила забирає пішak на C2 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з E1 на D1. Ходяча могила веде конь з C2 на A1 і валить ладья наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Ходяча могила штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.

Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з D5 на B4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F8.

З B2 на A1 король наш герой поглинає конь Ходяча могила.

ферзь Ходяча могила просувається з H7 на G6. наш герой просуває пішak з A2 на A3. Ходяча могила ставить шах конь на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A2. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на F4; потім король наш герой займає B2, залишаючи A2 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ходяча могила зникає без сліду.

Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з G6 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

король Ходяча могила просувається з E7 на F7. З H1 на H6 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H4, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає пішak на F5.

ладья наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G6. З F5 на D5 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

пішak Ходяча могила просувається з B6 на B5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D4.

Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B4; потім з темряви Ходяча могила штовхає пішak на B6.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З B5 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на H7, поки твердою рукою наш герой веде пішak на A4. король Ходяча могила просувається з H7 на H8, і наш герой просуває пішak з A4 на A5.

Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає король на H8.

пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде ладья на A6. король Ходяча могила просувається з F7 на E7, поки наш герой просуває пішak з F4 на F5.

Ходяча могила ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G6.

пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи король з G6 на H5. наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Ходяча могила просувається з G4 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Ходяча могила ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G8.

З темряви Ходяча могила штовхає король на F4. пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з F4 на E5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F5, і твердою рукою наш герой веде пішak на B7.

король Ходяча могила просувається з F5 на F4. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Ходяча могила ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G4.

наш герой ставить шах ферзь на G8.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G4 на F5. З H7 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

король Ходяча могила просувається з G4 на F4, і наш герой просуває ферзь з G8 на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Ходяча могила відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 14