Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E3.
Желе падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
пішak Желе просувається з B6 на B5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.
Желе ставить шах ладья на E4.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2. З темряви Желе штовхає слон на C7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Желе відповідає, рухаючи ладья з E4 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Желе веде ладья на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Желе просувається з E8 на D8. наш герой ставить шах ладья на A8.
Желе ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. Забравши слон на B8, наш герой загоняє Желе під шах.
З темряви Желе штовхає король на C7. З B8 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B4.
З підземної хитрості Желе веде король на C8. Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Желе під шах.
король Желе просувається з C8 на B7. наш герой просуває ладья з C4 на C3, поки желе ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E3. Желе веде ладья з E7 на E3 і валить ладья наш герой.
Забравши ладья на E3, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе відповідає, рухаючи король з A7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. З підземної хитрості Желе веде конь на D5.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на D5.
конь Желе просувається з H7 на F8. наш герой просуває конь з D5 на B6, і желе ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на D7, наш герой загоняє Желе під шах.
З темряви Желе штовхає король на A8. З D7 на F8 конь наш герой поглинає конь Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H5.
З підземної хитрості Желе веде пішak на G6. З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
король Желе просувається з A8 на B7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки желе ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Желе штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F3.
Желе відповідає, рухаючи король з B7 на C7. наш герой ставить шах ладья на H7.
З підземної хитрості Желе веде король на B8. З F4 слон наш герой змушує Желе захищатися.
король Желе просувається з B8 на C8. наш герой ставить вирішальний мат з G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.