Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A5.
Альфа кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
пішak Альфа кажан просувається з E4 на E3. З A8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на B8 і залишає Альфа кажан під шахом.
З темряви Альфа кажан штовхає король на D7, і ладья наш герой займає H8, залишаючи B8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H6.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G1 на H3.
ладья Альфа кажан просувається з G5 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Альфа кажан ставить ладья на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на E2.
наш герой забирає слон на F7 і залишає Альфа кажан під шахом.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з F7 на B7. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на H8.
Твердою рукою наш герой веде конь на F2, і одразу після цього ладья Альфа кажан просувається з H8 на C8. наш герой просуває слон з C1 на D2.
З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
Альфа кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1, і з темряви Альфа кажан штовхає пішak на E4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з H8 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. пішak Альфа кажан досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на F3.
ладья Альфа кажан просувається з A8 на A5, і одразу після цього наш герой просуває король з F3 на F4. Альфа кажан ставить ладья на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G4, поки з темряви Альфа кажан штовхає ладья на A5. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на B3. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
король Альфа кажан просувається з E7 на D7. наш герой ставить шах конь на F6.
Альфа кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, і з темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5.
пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з C6 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6; потім з підземної хитрості Альфа кажан веде король на A7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B3, і одразу після цього король Альфа кажан просувається з A7 на A8. наш герой просуває пішak з E6 на E7.
Альфа кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З темряви Альфа кажан штовхає король на A6. З C6 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з A6 на A7. наш герой ставить вирішальний мат з B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.