Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
Жорстокий удар: слон Альфа кажан забирає ладья наш герой на H3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
слон Альфа кажан падає на H3 і вирває ладья у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з F1 на H3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D7.
З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3; потім король Альфа кажан просувається з F7 на G7.
наш герой просуває король з E1 на F1, і одразу після цього альфа кажан ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.
З темряви Альфа кажан штовхає конь на D5, поки король наш герой займає H3, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G7 на G6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H3 на H4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
конь Альфа кажан просувається з D5 на C7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на D4.
Альфа кажан ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E6.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E6 на D5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G6 на H7, поки наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G4. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H8.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на F4.
король Альфа кажан просувається з H8 на H7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і одразу після цього альфа кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Альфа кажан штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на G5, і одразу після цього король Альфа кажан просувається з H7 на H8. наш герой просуває слон з D5 на E4; потім альфа кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З темряви Альфа кажан штовхає король на F7, і слон наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G8.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6; потім король Альфа кажан просувається з G7 на G8.
наш герой просуває король з G5 на G6, і одразу після цього альфа кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7.
З темряви Альфа кажан штовхає король на G8, поки ферзь наш герой займає E7, залишаючи D7 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і наш герой ковзає слон дошкою, з E4 на D5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.