Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Fallen Priest на поверсі 17.

конь наш герой приземляється на A3 і перемагає ферзь Fallen Priest!

Мат! наш герой повергає Fallen Priest і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ферзь: конь стрибає з B1 на A3.

З підземної хитрості Fallen Priest веде ладья на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

слон Fallen Priest просувається з A7 на B8. З G8 ферзь наш герой змушує Fallen Priest захищатися.

Fallen Priest ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7. З темряви Fallen Priest штовхає конь на C6.

наш герой ставить шах ферзь на H5.

Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з F8 на F7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на H3. З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на F3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

конь Fallen Priest просувається з C6 на D4. наш герой ставить шах ферзь на H8.

Fallen Priest ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною. З H5 ферзь наш герой змушує Fallen Priest захищатися.

З темряви Fallen Priest штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Fallen Priest відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Fallen Priest веде ладья на D8.

З E5 ферзь наш герой змушує Fallen Priest захищатися.

король Fallen Priest просувається з C7 на B7. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Fallen Priest під шахом.

Fallen Priest ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E4.

З темряви Fallen Priest штовхає король на A7, і король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з D8 на D6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H3 на C8.

З підземної хитрості Fallen Priest веде ладья на E6. І це мат: наш герой завершує партію на B7.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Fallen Priest зникає без сліду.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17