Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.
Рой просуває ладья на C7 і забирає нашу конь.
Гострота Рой закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви Рой штовхає ферзь на G8, поки конь наш герой займає B5, залишаючи C3 позаду.
Рой відповідає, рухаючи конь з H7 на F8. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Рой під шахом.
Жорстокий удар: ладья Рой забирає конь наш герой на C7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
ферзь Рой просувається з G8 на G1. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.
Рой ставить шах ферзь на G3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. ферзь Рой досягає G4 і загрожує королю наш герой.
слон наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на G1.
наш герой ковзає слон дошкою, з E2 на F1. Мат: Рой добиває наш герой на F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 6
- First capture
- move 2
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.