Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Кістяний лучник на поверсі 15.

Кістяний лучник веде свою слон з G4 на E2 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Кістяний лучник не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H3. Кістяний лучник ставить шах пішak на F2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Кістяний лучник штовхає слон на E6, поки ферзь наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду.

На G1 Кістяний лучник перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. Кістяний лучник ставить шах пішak на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

слон Кістяний лучник просувається з G6 на H7. наш герой просуває король з C3 на D2.

Шах від Кістяний лучник: слон вкорінюється на E3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Кістяний лучник штовхає слон на G6, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

ферзь Кістяний лучник досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. слон Кістяний лучник падає на B1 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на E3.

Жорстокий удар: ферзь Кістяний лучник забирає слон наш герой на E3.

наш герой просуває ладья з H1 на H2, і одразу після цього кістяний лучник ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Кістяний лучник штовхає слон на G4, поки слон наш герой займає H3, залишаючи F1 позаду. слон Кістяний лучник падає на E2 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з H2 на E2.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього конь Кістяний лучник просувається з D7 на B6.

наш герой просуває пішak з H6 на H7. Завдяки Прихованість наш герой обманює Кістяний лучник на дошці.

Кістяний лучник ставить ферзь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Кістяний лучник відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 20
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 15