Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Fallen Priest обличчям до обличчя.
конь наш герой приземляється на A3 і перемагає ферзь Fallen Priest!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Fallen Priest відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B1 на A3 конь наш герой поглинає ферзь Fallen Priest.
король Fallen Priest просувається з E8 на F8. наш герой просуває конь з A3 на B5, поки fallen Priest ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
З B5 на A7 конь наш герой поглинає слон Fallen Priest.
Fallen Priest ставить шах конь на F3.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. З G1 на F3 конь наш герой поглинає конь Fallen Priest.
З підземної хитрості Fallen Priest веде ладья на E5. Чистий удар: конь наш герой валить ладья на E5.
пішak Fallen Priest просувається з D4 на D3. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Fallen Priest.
Fallen Priest веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D3.
З темряви Fallen Priest штовхає король на G8. З D3 на F4 конь наш герой поглинає пішak Fallen Priest.
Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.
З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на A3. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Fallen Priest.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Fallen Priest зникає без сліду.
пішak Fallen Priest просувається з A5 на A4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Fallen Priest на дошці.
Fallen Priest ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Fallen Priest.
З темряви Fallen Priest штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на B3.
Fallen Priest відповідає, рухаючи король з E6 на D7. наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на E1, поки з підземної хитрості Fallen Priest веде король на D8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
король Fallen Priest просувається з D8 на D7; потім наш герой просуває ладья з E1 на E5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Fallen Priest.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.