Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Лицар смерті на поверсі 18.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D6.

Лицар смерті падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Зваливши пішak на F2, Лицар смерті загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Лицар смерті ставить шах ферзь на C5.

Твердою рукою наш герой веде слон на E3. Жорстокий удар: ладья Лицар смерті забирає пішak наш герой на D3.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D3.

Лицар смерті ставить ферзь на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з B2 на C3.

З темряви Лицар смерті штовхає ферзь на E7, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на E5.

Шах від Лицар смерті: пішak вкорінюється на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього ферзь Лицар смерті просувається з E7 на D6. наш герой просуває слон з E3 на F4; потім лицар смерті ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Лицар смерті зникає без сліду.

З темряви Лицар смерті штовхає конь на F5. наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з F4 на D6.

Жорстокий удар: конь Лицар смерті забирає слон наш герой на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Лицар смерті веде конь на F5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на H4.

Жорстокий удар: конь Лицар смерті забирає конь наш герой на H4.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H4.

Лицар смерті ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З темряви Лицар смерті штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B7.

Лицар смерті відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з H4 на H7. З підземної хитрості Лицар смерті веде король на F8.

наш герой ставить вирішальний мат з F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Лицар смерті, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 18