Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C2 на C1 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.
Гігантський щур ставить шах конь на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на F3.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. наш герой просуває ладья з A5 на G5; потім гігантський щур ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на G6. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з G3 на G6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C2 на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. З G7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
король Гігантський щур просувається з D7 на E6. наш герой просуває ладья з G7 на B7, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A7. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на C3.
король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на D7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.
король Гігантський щур просувається з G6 на H5. З D5 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на C1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C2 на C1.
пішak Гігантський щур просувається з C3 на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Гігантський щур штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на G7. наш герой ставить шах ладья на C7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Гігантський щур ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H6. З C6 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.