Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

конь наш герой приземляється на G1 і перемагає слон Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

конь Гігантський щур просувається з E5 на F7. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з F7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і слон Гігантський щур просувається з C5 на A7. наш герой просуває пішak з F5 на F6, поки гігантський щур ставить слон на G1, стежачи за кожною клітиною.

З E2 на G1 конь наш герой поглинає слон Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на H7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

слон Гігантський щур просувається з H7 на D3. наш герой просуває ферзь з F8 на F6, і гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Гігантський щур штовхає слон на C4, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.

Гігантський щур веде слон з C4 на E2 і валить конь наш герой.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з F4 на H6, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

король Гігантський щур просувається з D7 на C6. наш герой просуває ферзь з H7 на E7, поки гігантський щур ставить слон на C4, стежачи за кожною клітиною.

З E8 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B6; потім ферзь наш герой займає D7, залишаючи E8 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C4 на A2.

Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на C6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

пішak Гігантський щур просувається з A4 на A3. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і гігантський щур ставить слон на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Гігантський щур штовхає король на A7, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G8 на B3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C4.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Гігантський щур просувається з A3 на A2. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C6.

Гігантський щур ставить шах слон на E2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Гігантський щур штовхає слон на B5.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на B7. Мат. ферзь наш герой на C8 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5