Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з B5 на B3 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.

пішak Альфа кажан просувається з F4 на F3. наш герой просуває король з E1 на F2, і одразу після цього альфа кажан ставить ладья на E5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на A8.

З темряви Альфа кажан штовхає конь на B8. наш герой забирає конь на B8 і залишає Альфа кажан під шахом.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на B3. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B4, і одразу після цього пішak Альфа кажан просувається з E7 на E5. наш герой просуває ладья з B4 на B5.

Альфа кажан ставить шах пішak на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

ладья Альфа кажан досягає F5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Альфа кажан ставить шах слон на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. слон Альфа кажан досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.

Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2, поки з темряви Альфа кажан штовхає ладья на B3. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D7 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на F3.

слон Альфа кажан просувається з E3 на F4; потім наш герой просуває король з F3 на G4. Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

З темряви Альфа кажан штовхає король на F6. ладья наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду. Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає ладья наш герой на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

слон Альфа кажан досягає G3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з H4 на G3.

король Альфа кажан просувається з F6 на G5, і одразу після цього наш герой просуває пішak з C3 на C4. Альфа кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak наш герой на C5.

пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з F6 на E6. наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H6. пішak Альфа кажан просувається з C5 на C4; потім наш герой просуває пішak з H6 на H7.

Альфа кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Альфа кажан штовхає пішak на C2. ферзь наш герой займає H1, залишаючи H8 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з F5 на E6.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з H1 на C1. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

король Альфа кажан просувається з E6 на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Альфа кажан ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3, поки з темряви Альфа кажан штовхає король на D6.

ферзь наш герой займає E2, залишаючи C2 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з D6 на E5. наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D3. король Альфа кажан просувається з E6 на F6; потім наш герой просуває король з D3 на D4.

Альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5, і з темряви Альфа кажан штовхає король на F7.

король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F8; потім твердою рукою наш герой веде король на D6. король Альфа кажан просувається з F8 на G7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E6 на E7.

Альфа кажан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7, поки з темряви Альфа кажан штовхає король на G7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E2 на E5. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на E6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 8