Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.

Ходяча могила просуває ферзь на A1 і забирає нашу ладья.

Ходяча могила падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H6.

Шах від Ходяча могила: конь вкорінюється на F3.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

Ходяча могила ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.

ферзь Ходяча могила досягає G1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з F6 на E8, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3.

З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на G7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6. З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.

пішak Ходяча могила просувається з D5 на D4; потім наш герой просуває конь з C3 на B5. Ходяча могила ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6, і з темряви Ходяча могила штовхає ферзь на G6. пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на G3; потім твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Завдяки Прихованість наш герой обманює Ходяча могила на дошці.

Ходяча могила ставить шах ферзь на G2.

наш герой просуває король з E2 на D1. ферзь Ходяча могила досягає G1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. Жорстокий удар: ферзь Ходяча могила забирає ладья наш герой на A1.

ладья наш герой займає B1, залишаючи B6 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.

Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B8. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H5.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E8.

король Ходяча могила просувається з F8 на E7.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14