Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.
Ходяча могила просуває ферзь на A1 і забирає нашу ладья.
Ходяча могила падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H6.
Шах від Ходяча могила: конь вкорінюється на F3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
Ходяча могила ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.
ферзь Ходяча могила досягає G1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з F6 на E8, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3.
З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на G7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6. З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak Ходяча могила просувається з D5 на D4; потім наш герой просуває конь з C3 на B5. Ходяча могила ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6, і з темряви Ходяча могила штовхає ферзь на G6. пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на G3; потім твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Завдяки Прихованість наш герой обманює Ходяча могила на дошці.
Ходяча могила ставить шах ферзь на G2.
наш герой просуває король з E2 на D1. ферзь Ходяча могила досягає G1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. Жорстокий удар: ферзь Ходяча могила забирає ладья наш герой на A1.
ладья наш герой займає B1, залишаючи B6 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.
Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B8. З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E8.
король Ходяча могила просувається з F8 на E7.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.