Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Кістяний лорд. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на F3 і перемагає ферзь Кістяний лорд!

наш герой падає від мата Кістяний лорд. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з G2 на G3. ферзь Кістяний лорд досягає B1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. Шах від Кістяний лорд: ферзь вкорінюється на C2.

король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Кістяний лорд відповідає, рухаючи ферзь з C2 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G2.

ферзь Кістяний лорд досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки пішak Кістяний лорд просувається з F7 на F5. З F3 на F4 король наш герой поглинає пішak Кістяний лорд.

Кістяний лорд ставить ферзь на D3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. слон Кістяний лорд досягає F6 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Шах від Кістяний лорд: ферзь вкорінюється на F3.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на F3.

З підземної хитрості Кістяний лорд веде слон на D8. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і пішak Кістяний лорд просувається з C3 на C2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.

Кістяний лорд ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Кістяний лорд штовхає пішak на A3; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

конь Кістяний лорд досягає E7 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6, і з підземної хитрості Кістяний лорд веде конь на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5.

Пішак Кістяний лорд коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой просуває пішak з G5 на G6. конь Кістяний лорд досягає H6 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. Шах від Кістяний лорд: ферзь вкорінюється на C4.

король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Кістяний лорд відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D6.

конь Кістяний лорд досягає F5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Кістяний лорд зникає без сліду.

король Кістяний лорд просувається з E8 на E7, поки наш герой просуває король з E5 на F5. Кістяний лорд ставить слон на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5; потім з темряви Кістяний лорд штовхає пішak на A2. король наш герой займає H5, залишаючи G5 позаду.

Пішак Кістяний лорд коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G5. Кістяний лорд ставить шах ферзь на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на H5. Гострота Кістяний лорд падає на E5 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Кістяний лорд, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 20