Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Кістяний лорд на поверсі 20.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G4 на F5 і забирає ворожу ферзь.
Ані наш герой, ані Кістяний лорд не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Кістяний лорд відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на F5.
З підземної хитрості Кістяний лорд веде пішak на H5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на E6.
пішak Кістяний лорд просувається з H3 на H2. наш герой просуває король з E1 на F1, і одразу після цього кістяний лорд ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Кістяний лорд штовхає пішak на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H2.
Кістяний лорд відповідає, рухаючи конь з C2 на B4, і наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Кістяний лорд веде пішak на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на H4, і одразу після цього конь Кістяний лорд просувається з B4 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H4 на H5.
Кістяний лорд ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Кістяний лорд штовхає конь на C8, і король наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Кістяний лорд відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, поки наш герой ковзає король дошкою, з H7 на G6. З підземної хитрості Кістяний лорд веде пішak на B3.
Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Кістяний лорд просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з F5 на E4, і одразу після цього кістяний лорд ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Кістяний лорд штовхає король на G8, поки король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду.
Кістяний лорд ставить шах пішak на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C4 на B3.
З підземної хитрості Кістяний лорд веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Кістяний лорд просувається з F8 на E7.
наш герой просуває король з C2 на D3; потім кістяний лорд ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
пішak Кістяний лорд досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на D3.
Кістяний лорд відповідає, рухаючи конь з B6 на C4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C3. король Кістяний лорд падає на E6 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. конь Кістяний лорд досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на E3, і одразу після цього кістяний лорд ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Кістяний лорд штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Кістяний лорд відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Кістяний лорд зникає без сліду.
З підземної хитрості Кістяний лорд веде конь на G6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E3. король Кістяний лорд просувається з E6 на F6; потім наш герой просуває король з E3 на F3.
конь Кістяний лорд досягає E5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4, і з темряви Кістяний лорд штовхає король на E6. король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду.
Кістяний лорд ставить шах конь на F7.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F4. З тіні, Удар у спину. Кістяний лорд втрачає фігуру від клинка наш герой.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Кістяний лорд відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 20 statistics
Against Кістяний лорд, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.