Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з B6 на A6 і забирає ворожу пішak.

Битва обривається: наш герой здається проти Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на F2; потім гігантський щур ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3, і пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5.

На C1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой просуває пішak з H5 на H6. слон Гігантський щур падає на H6 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на E4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D5. Гігантський щур ставить шах слон на B7.

наш герой просуває король з D5 на C4; потім гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на G5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім король Гігантський щур просувається з D7 на C7. наш герой просуває король з B3 на C4, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Гігантський щур штовхає король на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на E7.

наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з B8 на A8.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A6.

Гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A7, і король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на H4. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім слон Гігантський щур просувається з H4 на G5.

наш герой просуває король з D3 на E2, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A8, поки король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H6 на F4, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на H6. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з H6 на F4.

наш герой просуває король з E2 на F1; потім гігантський щур ставить слон на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на B7, і король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B7 на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім слон Гігантський щур просувається з F5 на H7.

Битва обривається: наш герой здається проти Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 6

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5