Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Fallen Priest на поверсі 17.
слон наш герой приземляється на B5 і перемагає ферзь Fallen Priest!
Мат! наш герой повергає Fallen Priest і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Fallen Priest ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви Fallen Priest штовхає ферзь на B6, поки конь наш герой займає A3, залишаючи B1 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з A5 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.
З підземної хитрості Fallen Priest веде ферзь на B5. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B5.
пішak Fallen Priest падає на B5 і вирває слон у наш герой.
наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім fallen Priest ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.
З темряви Fallen Priest штовхає пішak на G5, і конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи слон з A6 на B7.
З E6 конь наш герой змушує Fallen Priest захищатися.
З підземної хитрості Fallen Priest веде король на E8. наш герой забирає пішak на G7 і залишає Fallen Priest під шахом.
король Fallen Priest просувається з E8 на E7. наш герой ставить шах конь на F5.
ладья Fallen Priest падає на F5 і вирває конь у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з G4 на F5.
З темряви Fallen Priest штовхає король на F8, поки ферзь наш герой займає H5, залишаючи D1 позаду. слон Fallen Priest падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D3 на E4.
З підземної хитрості Fallen Priest веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
пішak Fallen Priest просувається з C7 на C6. наш герой просуває конь з B5 на D6; потім fallen Priest ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на G4 і залишає Fallen Priest під шахом.
З темряви Fallen Priest штовхає король на H8, і конь наш герой займає E8, залишаючи D6 позаду. Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на C5. І це мат: наш герой завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.