Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E5 на F6 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на E5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.

З темряви кажан штовхає ладья на F6. наш герой забирає ладья на F6 і залишає кажан під шахом.

кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.

З підземної хитрості кажан веде пішak на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

король кажан просувається з D7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на B6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.

кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на D6 і залишає кажан під шахом.

З темряви кажан штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5; потім з підземної хитрості кажан веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, і одразу після цього король кажан просувається з F7 на G6.

наш герой просуває пішak з B6 на B7. кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви кажан штовхає король на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D3.

кажан відповідає, рухаючи король з E4 на E5. наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4